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La vision binoculaire de l’homme lui permet de voir le monde qui l’entoure tel qu’il est, en relief, c’est à dire en trois dimensions (3D).

Avec la description de la stéréoscopie par Charles Wheatstone en 1838, l’homme a réussi à reproduire l’impression de relief à partir d’images planes.

Les avancées cinématographiques ont permis une amélioration de la qualité de la 3D et le développement de cette technique sur des images animées à partir des années 1920. En effet, l’industrie du cinéma, toujours en quête de progrès et de nouveauté, a ainsi accru l’impression de réalité face à l’image pour le téléspectateur.

 

Nous nous sommes donc demandé :

 

Par quels moyens peut on voir en trois dimensions à partir d'images en deux dimensions ?

 

Nous verrons les principes que la 3D exploite avant d’en développer les techniques de perception, avec et sans lunettes.

 

Introduction

© 2013 - 2014 by Bianca Raguenet, Claire Quatrefages et Juliette Galenne. 

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