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La 3D alternée ou active

Cette technique nécessite le port de lunettes actives et est basée sur la diffusion d’images alternées  entre les deux yeux. Il y a donc une image pour l’œil droit et une image pour l’œil gauche diffusées successivement et très rapidement.

 

Le téléviseur ou l’écran de cinéma est équipé d’un émetteur interne ou externe, infrarouge ou bluetooth, qui envoie aux lunettes des signaux de synchronisation. Ces derniers permettent aux lunettes d’occulter le verre non concerné par la diffusion de l’image afin que chaque œil perçoive l’image qui lui est destinée.

 

 

Les lunettes possèdent des récepteurs (infrarouge ou bluetooth), en lien avec l’émetteur. Les verres des lunettes peuvent devenir opaques grâce à un champ magnétique qui contrôle l’orientation des cristaux liquides. Cette occultation se produit près de 140 fois par seconde pour un écran de cinéma et entre 50 et 100 fois par seconde pour un téléviseur. Grâce à cette rapidité, notre cerveau ne détecte pas de coupures.  Quand on observe un objet, son image reste “imprimée” sur la rétine pendant un dixième de seconde environ. Ce phénomène, appelé persistance rétinienne, nous permet de voir le mouvement sur un écran de cinéma alors qu’on ne projette en réalité qu’une succession rapide d’images fixes. Les lunettes fonctionnent grâce à des piles ou une batterie.

 

 

Les deux images (celle pour l’œil droit, celle pour l’œil gauche) sont filmées par deux caméras distinctes espacées de 6,5 cm, c'est-à-dire l’écart moyen entre nos deux yeux.

 

On parle de 3D active car les lunettes ont besoin d’une alimentation électrique qui permet aux verres de s’assombrir et aux récepteurs de fonctionner.

 

Les lunettes actives s’appellent aussi les lunettes à obturation LC  (Liquid Crystal).  Les verres  de ces lunettes sont équipés d’un système d’obturation à valve optique qui rend opaque un verre et transparent l’autre grâce aux signaux électriques appliqués aux cristaux liquides composant les verres de lunettes.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Les signaux contrôlant chaque verre donnent des informations opposées et synchronisées avec l’émetteur, en lien avec le téléviseur ou l’écran de cinéma, de sorte que l’œil droit ne voit que les images de “droite” et l’œil gauche, seulement celles de “gauche”. Il est très important que la synchronisation entre les lunettes et le téléviseur (ou écran de cinéma) soit parfaite car les images ne coexistent jamais sur l’écran, contrairement à la 3D anaglyphe et polarisante.

 

          

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Vidéo illustrant le fonctionnement de la 3D active:

 

 

© 2013 - 2014 by Bianca Raguenet, Claire Quatrefages et Juliette Galenne. 

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